Pemanfaatan Teknologi dalam Dunia Pendidikan
Keberhasilan
pembelajaran merupakan tujuan utama dalam proses pendidikan. Pada tahun 2020, perkembangan
pendidikan di Indonesia sudah tidak asing dengan pemanfaatan teknologi. Merebaknya
berbagai fitur ataupun platform yang menunjang pembelajaran merupakan peluang besar
bagi dunia pendidikan untuk mencapai tujuan yang ditetapkan dengan mengkombinasikan
strategi mengajar dengan memanfaatkan perkembangan teknologi. Pentingnya peran
teknologi dalam Pendidikan tidah hanya sebatas video conference saja,
masih ada banyak peran teknologi dalam Pendidikan, seperti:
a) Membantu
anak dalam mempelajari materi baru;
b) Pemberian
materi lebih mudah dan praktis;
c) Memperlancar
komunikasi;
d) Mendorong
anak berpikir kritis;
e) Menghemat
biaya.
Contoh Pemanfaatan teknologi dalam bidang Pendidikan:
1. Pembelajaran Berbasis Komputer
Dalam bidang pendidikan pengenalan teknologi satu ini
sangat penting, karena banyak sekali manfaat yang bisa diberikan oleh computer,
seperti untuk mengelola file tulisan dan sebagainya. Dalam tingkatan yang lebih
tinggi,komputer ataupun laptop dapat digunakan untuk berkarya, baik itu dalam
bidang desain, seni, musik dll.
2. E-Learning
E-learning adalah sistem pembelajaran yang memanfaatkan
teknologi komputer dan internet sebagai media pembelajaran. Siswa dapat
mengakses materi pelajaran baik itu berupa video, gambar, teks ataupun suara
dimana saja tanpa harus bertatap muka dengan pengajar sistem seperti ini tentu
saja dimiliki oleh Universitas-universitas terkemuka di Indonesia.
Pengayaan konten seperti materi yang dapat diunduh
siswa, ujian online atau pun sistem penilaian siswa dll dalam bentuk website.
sistem pembelajaran e-learning umumnya tidak menggantikan model belajar
konvensional di kelas, tapi hanya sebagai pendukung kegiatan belajar mengajar
siswa dan memberikan kemudahan pengajar dalam menyampaikan informasi kepada
siswanya.
3. Blended Learning
Blended learning merupakan metode pembelajaran yang
mencampurkan pertemuan tatap muka pengajar dan muridnya secara online tanpa
terbatas jarak. Pengajar akan memberikan materinya secara real time melalui
phone conference, video conference ataupun chatting online. Mereka dapat saling
memberikan feedback baik itu berupa pertanyaan, jawaban ataupun pernyataan.
4. Perpustakaan Digital
Siswa dapat mengakses buku-buku dalam bentuk digital
dan mempelajarinya, tanpa harus datang ke perpustaan langsung atau harus
membeli buku dalam bentuk fisik. Tentu saja ini menguntungkan karena siswa
dapat belajar dimana pun dan kapan pun.
5. Penggunaan Alat Pendudukung KBM
Proses belajar mengajar tidak melulu pengajar mengajar menyampaikan bahan ajar melalui lisan. Namun bisa juga menggunakan video, gambar atau materi yang dibuat menggunakan komputer atau laptop. Kemudian ditampilkan lagi menggunakan teknologi berupa proyektor agar objek lebih besar dan dapat dilihat oleh semua siswa.

Komentar
Posting Komentar